Boucart VR
// 2021
Ce projet a été réalisé lors de mon stage chez Ebim Studio, et j’ai ainsi pu assister au développement complet du jeu du début à la fin et participer à sa partie graphique et artistique.
Il s’agit d’une expérience narrative développée sur Unreal Engine 4, en réalité virtuelle pour Oculus Quest 2. Elle est installée au Musée d’Angoulême, avec pour but d’immerger l’utilisateur dans le tableau La Charente à L’Houmeau de Gaston Boucart et ainsi de donner vie à cette peinture.
L’expérience plonge l’utilisateur dans la ville d’Angoulême en 1927, dans une barque au départ du port de l’Houmeau. Il se laissera guider par une visite fluviale et commentée par Denise, sa grand-mère dans l’histoire. Différents bâtiments et points de repère de la ville ont été modélisés et sont mis en avant lorsque l’utilisateur déclenche une interaction à l’aide de son regard.
• textures
• animation